主流VR设备传感器的介绍

发布时间:2024-11-08

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苹果的VR全家桶要来了。

近日,苹果申请的一项专利显示,除了正在研发的VR眼镜和VR耳机外,VR手套的研发也在同步进行。

先来感受一下黑科技手套的外观。


苹果VR手套概念图

苹果VR手套专利曝光:最像手套的VR手套,空手也能获得真实物理体验

从苹果的专利图来看,Wii、Kinect以及Switch此刻可能会觉得内心一紧。

带上这个手套,打棒球、开车样样能行。关键在于,你不需要换不同的设备来获得对应的握持感。不需要手柄、健身环,也不需要找合适的角度去放置设备。这副手套可以让你感觉握着球棍,也可以让你觉得是握着方向盘,实际上你手中握着的只是一把空气而已。

这要感谢手套集成了触觉、震动回馈单元,可以带来必要的「真实物理」反馈。

手指部分集成了超过17个电极、传感器以及感应电路,用来检测手部的动作。卷曲或伸直手指时,他们将在这些聚合物传感器组合上施力,接着电路将传感器获得的信息传递到VR设备中。

据悉,苹果这款VR手套特别灵敏,甚至可以检测到每个手指和拇指的微小动作(例如何时拾起物体),并将结果直接传输到计算机、手机等硬件设备,通过VR眼镜展示出来。

VR手套搭配VR眼镜使用效果最佳!

在细节方面,这款VR手套可能会采用织物覆盖手套层,而内部材料同样也采用柔性设计,从而保证整体手套的柔性,和佩戴舒适性。另外,因为织物部分具有弹性,可以适配不同手型。

主流VR设备传感器的介绍

这种植入传感器的织物使系统能够检测到人的手指运动,这样就可以实现无实物表演。玩切水果的时候你不需要手里真拿把刀。

敲键盘不需要你面前真的放一个键盘;画画的时候也不需要手里真的握着一支笔。

苹果发力AR和VR黑科技,一大波专利来袭

苹果多年来一直在幕后研究AR和VR技术,据称,它拥有一支秘密的工程师和开发人员团队,致力于各种AR和VR技术。

上个月,苹果刚刚以一亿美元收购了虚拟现实公司NextVR。

NextVR在体育、娱乐领域有着十年经验,他们提供的服务可以让用户使用PlayStation,Oculus,Microsoft等任何头戴式VR设备,来观看实时事件。

苹果已经在大力招聘AR,VR工程师,并在过去几年中与开发者社区一起构建了一套名为ARKit的工具。这个增强现实系统允许开发人员为iOS构建AR应用程序,包括Apple最新的iPad Pro型号中的新LiDAR扫描仪。

苹果爆料大神曾爆料苹果即将推出的AR眼镜Apple Glass许多细节,这款售价仅$499的交互式眼镜可能会取代手机,成为下一代标准化智能硬件。

这款AR眼镜看起来就像一副普通眼镜,它们可能会在2021年或2022年首次亮相。Google Glass没做成的事情,苹果能实现吗?

据称,该公司正在为iOS 14开发增强现实应用程序,该应用程序将与该公司的新LiDAR扫描仪配合使用。还有正在开发的一款类似于Oculus Quest的VR头戴式耳机。

苹果接二连三地专利曝光,可以看出其对VR和AR领域的野心。期待苹果的产品给我们带来惊喜。

主流VR设备传感器介绍

目前市面上流行的VR设备传感器主要有3大类。惯性传感器、动作捕捉传感器以及其他类型传感器。

惯性传感器:包括括加速度传感器、陀螺仪和地磁传感器,这些传感器主要用于捕捉转动的动作。惯性传感器在头戴式VR设备中使用较广泛。相对于双手,头部的动作更加简单。

动作捕捉传感器:目前主流的动作捕捉传感器有红外摄像头和红外感应传感器等,主要用来捕捉使用者前后左右的移动过程,可以捕捉幅度更大的动作。

其他类型传感器:如佩戴检测用的接近传感器、触控板用的电容感应传感器等,而眼球追踪用到的红外摄像头,及实现手势识别、实现AR功能的传感器等可能会被应用在未来的VR设备中。

VR手套中常用的也有三种,分别是惯性、光纤以及光学。

惯性传感器上面我们已经提到。优点就是性价比高、耐操作,随开随用。缺点嘛,就是不够精准,「漂移」现象比较严重,容易受到磁场影响发生偏差。

光纤传感器拥有极高的精度和稳定性,但造价昂贵,这就限制了它的大规模使用。同时光纤布线时候比较复杂,加上超高的精度,导致必须针对不同的用户手型进行校准,通用性较差。

光学传感器主要依赖摄像头的精准度,这就存在摄像头被遮挡的问题。并且对摄像头要求较高,一般摄像头难以获得较高的精准度。

赛博世界成了人类旺盛想象力的承载容器。

这里可以将一切不可能化为可能,在虚拟的世界中,我们将获得在真实世界无法获取的体验。《头号玩家》将这种体验通过可视化,直接展示在我们面前。

人类借助一些VR设备,在赛博世界中随意幻化角色,找到一起征战的队友,打怪升级,纵横捭阖。所仰仗的,不过是一副眼镜,一双手套。

人类正在往虚拟的世界里,越走越深。